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Item Aplicación móvil para mejorar la comunicación de la cámara de comercio, producción y turismo San Martín con sus asociados - 2018(Universidad Científica del Perú, 2020-12-19) Huancas Chuquipoma, Domitila; Zelada Fernández, Gianela Smith; García Castro, Juan CarlosEn el presente proyecto se realiza el análisis y desarrollo de una aplicación móvil a una problemática que sucede en la Cámara de Comercio, Producción y Turismo San Martín, por medio de cuestionarios se determina la situación de los indicadores antes y después de la implementación de la propuesta. Los datos analizados muestran resultados beneficiosos, cabe resaltar que el presente proyecto tiene como objetivo principal determinar el nivel de mejora que existe después implementar una aplicación móvil. Se realizó un análisis descriptivo luego de realizar las encuestas esto para determinar los niveles de frecuencia que marco el encuestado. Se resuelven todos los objetivos específicos dentro de los cuales en un objetivo específico se desarrolla el sistema mediante la metodología, se realiza un análisis inferencial para contrastar las hipótesis, concluyendo este proyecto se presenta la respectiva discusión contrastando nuestros resultados con cada uno de los trabajos previos, así mismo se plantean las conclusiones una por cada objetivo específico y las recomendaciones se realizan uno para la institución donde se realizó el proyecto otro para la universidad y otro para futuros investigadores Luego de la implementación se presentan mejoras significativas de satisfacción en cuanto a la programación de actividades internas y externas que realiza la cámara.Item Desarrollo de una aplicación movil para la identificación de recursos forestales maderables en la amazonia peruana 2020(Universidad Científica del Perú, 2022-01-19) Perez Angulo, Geoffrey Anthony; Palomino Ríos, Andrey Abrahan MartínEl presente estudio tuvo como propósito desarrollar una aplicación móvil para la identificación de recursos forestales maderables en la amazonia peruana. El estudio fue de tipo correlacional con un diseño transaccional, la muestra estuvo conformada por especialistas (dendrólogos) que laboran en el instituto de investigaciones de la amazonia peruana, siendo un total de 6 personas. Las técnicas que se emplearon para la recolección de los datos fue la observación y la encuesta, el instrumento fue el cuestionario y para el análisis de los datos se empleó tablas de porcentaje, promedios y gráficos estadísticos. Los resultados más relevantes fueron: Un nivel de satisfacción del usuario de 83.3% tanto en el aspecto del funcionamiento de la aplicación móvil, como en la identificación de recursos forestales maderables, haciendo de esta una herramienta útil para la identificación de 10 especies forestales maderables: Aniba Rasaeodora, Cedrela odorata, Cedrelinga cateniformis, Dipterux micrantha, Otoba glycycarpa, Otoba parvifolia, Simarouba amara, Swietenia macrophylla, Virola flexuosa y Virola pavonis, evitando y reduciendo la tala indiscriminada y la tala innecesaria de árboles no maderables. Con los resultados obtenidos se interpretó por medio de cuadros y gráficos estadísticos y se aceptó la hipótesis de investigación: ¿El desarrollo de una aplicación mejora la identificación de recursos forestales maderables en la amazonia peruana en el 2020?.Item Incidencia en el uso de aplicaciones móviles y su repercución en el distrito de belén - 2022(Universidad Científica del Perú, 2022-07-20) Vilcatoma Rodriguez, Elvis Ausberto; León Vargas, Frank RomelEl uso indiscutible de las diversas aplicaciones móviles ha generado diversos cambios en la conducta del usuario Este trabajo de sustentación presenta una investigación generada por medio de entrevistas en las cuales ha dado diversos resultados acordes a las opiniones alcanzadas, siendo un total de 100 encuestas con 16 preguntas por encuesta, de los cuales se llegó a obtener que en los entrevistados ha causado cambios en su vida cotidiana y de las cuales se ha ido adaptando. Ciertas incidencias ha causado impacto y tuvo influencia en su entorno, vida social y cultural, de las cuales nos vimos obligados a incorporarnos a la era digital mediante el uso indiscutible de las apps móviles.